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Kapitel

  1. Spiegelungen
    1. Symmetrie erkennen
    2. Spiegelung einer Funktion
    3. Spiegelungen 3D-Grafik

Spiegelungen

Autor:Magdalena
Thema:Spiegelung
In diesem Book befinden sich drei verschiedene Anwendungsbereiche zum Thema Spiegelung.

  • Symmetrie erkennen

  • Spiegelung einer Funktion

  • Spiegelungen 3D-Grafik

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Symmetrie erkennen

Neue Materialien

  • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
  • outfitkeuze
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Gleitkommadarstellung - Level 2
  • Mittelmaße und Ausreißer

Entdecke Materialien

  • Potenzfunktionen (Grad und Symmetrie)
  • Normaleneinheitsvektor üben
  • Animation 1 (DE)
  • Parameter e und d
  • Würfel-Kegel

Entdecke weitere Themen

  • Ganze Zahlen
  • Terme
  • Strecke
  • Grundrechenarten
  • Vierecke
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