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Kapitel

  1. Spiegelungen
    1. Symmetrie erkennen
    2. Spiegelung einer Funktion
    3. Spiegelungen 3D-Grafik

Spiegelungen

Autor:Magdalena
Thema:Spiegelung
In diesem Book befinden sich drei verschiedene Anwendungsbereiche zum Thema Spiegelung.

  • Symmetrie erkennen

  • Spiegelung einer Funktion

  • Spiegelungen 3D-Grafik

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Symmetrie erkennen

Neue Materialien

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  • Stelle und Funktionswert
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel

Entdecke Materialien

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  • Dreiecksdings
  • Parabelgläser
  • Spur und dynamischer Text
  • Gleichförmige Bewegung - Animation und Diagramm

Entdecke weitere Themen

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