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Kapitel

  1. Spiegelungen
    1. Symmetrie erkennen
    2. Spiegelung einer Funktion
    3. Spiegelungen 3D-Grafik

Spiegelungen

Autor:Magdalena
Thema:Spiegelung
In diesem Book befinden sich drei verschiedene Anwendungsbereiche zum Thema Spiegelung.

  • Symmetrie erkennen

  • Spiegelung einer Funktion

  • Spiegelungen 3D-Grafik

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Symmetrie erkennen

Neue Materialien

  • outfitkeuze
  • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
  • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
  • Welches Mittelmaß passt am besten?
  • Homogen lineare Funktionen

Entdecke Materialien

  • Konstruktion der Punktspiegelung am Ursprung
  • DGL_loesen
  • Lineare Funktionen final
  • Aufgabe
  • Verminderten Grundwert berechnen

Entdecke weitere Themen

  • Allgemeines Viereck
  • Potenzfunktionen
  • Schwerpunkt
  • Treppenfunktionen
  • Vektoren 2D (zweidimensional)
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