拘束と解放

動的幾何学ソフトウェアに関する注意

作成する点や直線,円等を「幾何学的オブジェクト」もしくは「オブジェクト」と呼ぶことにする. オブジェクト上に作成された点は,そのオブジェクトに拘束される.拘束からの解放も可能.