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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
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    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Punktefeld - Variante 1

    Découvrir des ressources

    • Animierter Beweis mit Streifenschar (Teil 3)
    • f(x+1) = f(x) + k
    • Finding the tangent and normal lines to f at x = x_0
    • Sinus und Kosinusfunktion
    • Umkreis des Rechtecks zeichnen

    Découvrir des Thèmes

    • Exposant
    • Pente
    • Intervalle de Confiance
    • Fonction Tangente
    • Intersection
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