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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • Anleitung: von der Funktionsgleichung zum Funktionsgraphen
    • Alles der Steigung nach - Level 2
    • Mittelmaße und Ausreißer
    • outfitkeuze
    • Wanted: Funktionsgleichung gesucht bei zwei gegebenen Punkten

    Entdecke Materialien

    • Sekante und Tangente
    • Winkel und ihre Eigenschaften
    • zwin_151130_Raute
    • Linearkombinationen berechnen
    • Bestimmung ganzrationaler Funktionen S. 168 Nr. 9

    Entdecke weitere Themen

    • Prozent und Prozentrechnung
    • Prisma
    • Bruchrechnen oder Brüche
    • Volumen
    • Konfidenzintervall
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