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Kapitel
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Autor:
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Inhaltsverzeichnis
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
Weiter
Einstieg
Neue Materialien
Kegelschnitte und Tangenten
Tangente in einem Punkt der Hyperbel
Tangente von einem Punkt an eine Parabel
Tangente von einem Punkt an eine Ellipse: Version 1
Würfel aufgetürmt
Entdecke Materialien
Simpson-Paradoxon
Bruchrechnen
Punkte im Koordinatensystem
Stunde 3: Ampelschaltung mod 8
Geometrischer Beweis pythagoreische Tripel richtig
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