Buscar
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Esquema

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Tabla de contenidos

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Siguiente
    Einstieg

    Nuevos recursos

    • Zeit-Ort-Diagramm
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Funktionsmaschine
    • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
    • Punktefeld - Variante 2

    Descubrir recursos

    • T03: Sehnen- Tangentensatz
    • Schiefer Wurf und Komplementärwinkel
    • Erarbeitung Scheitel- und Wechselwinkel
    • Schar 1-4
    • Analysis Sek II (Berufliches Gymnasium)

    Descubre temas

    • Sustracción
    • Elipse
    • Prisma
    • Función potencial
    • Distribución binomial
    InformaciónSociosCentro de ayuda
    Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
    Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

    Descarga aquí nuestras aplicaciones:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®