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Overzicht

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhoudstafel

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Volgende
    Einstieg

    Nieuw didactisch materiaal

    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Alles der Steigung nach - Level 1
    • Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen
    • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen

    Ontdek materiaal

    • Verhalten gegen Unendlich S33
    • Beweis (erste) binomische Formel
    • Baumdiagramm - Vierfeldertafel - Bedingte Wahrscheinlichkeit
    • Graph der Funktion f(x)=a·sin(x-c)+d
    • sinun2

    Ontdek onderwerpen

    • Piramide
    • Modus
    • Meetkunde
    • Lineaire Regressie
    • Congruentie
    InfoPartnersHulpcentrum
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    Grafische rekenmachineRekenmachine suiteCommunity materiaal

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