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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Suivant
    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
    • Gleitkommadarstellung - Level 1
    • Ordnen von Zehnerpotenzen
    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Rechenlabyrinth - Level 1

    Découvrir des ressources

    • Tangentenviereck
    • Raumkurven, doppelte Schraube
    • Parabel in x-Richtung
    • MS054 02
    • Tschirnhaus-Kubik als neg. Fußpunktkurve der Parabel

    Découvrir des Thèmes

    • Losange
    • Variables Aléatoires
    • Somme de Riemann
    • Cercle Inscrit ou Circonscrit
    • Points Spéciaux
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