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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • ÜBUNG 2: Addition von Vektoren zeichnerisch (vereinfacht)
    • Show your skills - Brüche darstellen
    • Winkelsumme im Viereck, Fünfeck, ...
    • omrekenen volumematen
    • Unstetige Funktion - Übungen

    Entdecke Materialien

    • Grundkonstruktionen3 - Errate die Grundkonstruktion
    • Kurvendiskussionen
    • Vektor-Addition
    • Grundlagen der Geometrie 1
    • Parameterdarstellung einer Geraden

    Entdecke weitere Themen

    • Allgemeines Viereck
    • Symmetrie
    • Ganze Zahlen
    • Konfidenzintervall
    • Würfel
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