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Áttekintés

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Szerző:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Tartalomjegyzék

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Következő
    Einstieg

    Új anyagok

    • Abschätzung der Kreiszahl
    • Bruch-Eingabe
    • Turtle im n-Eck
    • Geld aufteilen 2
    • Tablet: Lerne die GeoGebra 3D-Ansicht kennen

    Anyagok felfedezése

    • Einführung - Besondere Vierecke
    • Ptolemäische Epyzyklen
    • Zeigerwelle -stehend
    • Schiebefläche
    • Übung: ableiten

    Témák felfedezése

    • Kombinatorika
    • Négyzet
    • Szórás
    • Exponenciális függvény
    • Eltolás
    BővebbenPartnerekHelp Center
    Szolgáltatás feltételeiAdatvédelemLicensz
    Grafikus számológépCalculator SuiteKözösségi anyagok

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