Coriolis 2
Illustration de l'effet Coriolis dans un référentiel tournant.
Une coccinelle s'accroche au bord d'un disque en rotation régulière et très rapide. Elle crache avec une vitesse (dans le référentiel en rotation) indiquée par la flèche jaune alors que la flèche bleue indique la vitesse du projectile dans le référentiel (sans rotation) de la pièce où se trouve le tourne-disques. On admet que le crachat ne retombe jamais mais progresse horizontalement avec une trajectoire rectiligne à vitesse constante (dans le référentiel de la pièce).
La coccinelle évitera-t-elle de recevoir en pleines élytres son propre crachat ?
Saisir le vecteur jaune par la pointe pour changer la vitesse du crachat.
Cliquer sur la petite flèche dans le coin en bas à droite pour lancer l'animation.
Noter les cases à cocher...