| Ein Polygon über einen Anfasser (move point) verschieben und über einen Eckpunkt drehen (rotation point).
Die hauseigene Funktion "RigidPolygon" erzeugt alle Eckpunkte und Kanten als neue Elemente und legt die Aktionspunkte auf die ersten beiden Eckpunkte.
Ein neuer Ansatz verwendet
Grid={Anfasser (Großbuchstabe), Eckpunkte,...} und erzeugt damit Drehpunkt (Kleinbuchstabe) und eine Liste der Eckpunkte Fig(Großbuchstabe) beruhend auf Anfasser und Drehpunkt als Referenz sowie das Polygon poly(Großbuchstabe)
Puzzel
Gestalte C entsprechend der Form von A um, füge eine Figur D hinzu, die wie A aussieht und verbinde diese vier Polygone zu einem Quadrat.
| Move a polygon using a handle and rotate it using a vertex.
The built-in “RigidPolygon” function generates all vertices and edges as new elements and then sets the action points to the first two vertices.
A new approach uses
Grid={Handle (uppercase), Vertices,...} to generate a rotation point (lowercase) and a list of vertices Fig(uppercase) based on the handle and rotation point as references, as well as the polygon poly(uppercase)
Puzzle
Reconstruct C to the shape of A, add a figure D like A and combine these 4 Polygons to a square. |