Impuls und Kraft
Fahre eine Runde möglichst schnell.
Du kannst mit der Kraft beschleunigen, aber Vorsicht! Du musst um die Kurven kommen und notfalls bremsen können.
Bewegt wird der kreisförmige Körper. Am Schieberegler kannst du seine Masse einstellen. Wähle zunächst die Masse 1.
Mit dem x links von der Bahn kannst du die Kraft einstellen, die auf den Körper wirkt. Du kannst den Kraftvektor lang ziehen, seine Richtung ändern.
Am Körper selbst ist die Kraft nochmal dargestellt.
Außerdem siehst du dort den Impulsvektor. Der Körper bewegt sich in Richtung des Impulses, denn die Geschwindigkeit ist proportional zum Impuls.
Der rot gestrichelte Pfeil zeigt nochmal den Kraftvektor. Dort siehst du, wie die Kraft den Impuls verändert. Der Impulsvektor wird in Richtung der Kraft gezogen.
In jedem Zeitintervall der Dauer dt ändert sich der Impuls von p zu p + dt * F.