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4ème - La translation

1. Observe les 2 images. Q1. L'image de l'animal est obtenue par :

Cochez votre réponse ici
  • A
  • B
  • C
Vérifier ma réponse (3)

Q2. Si on déplace le point d'arrivée de la flèche vers la gauche pour diminuer sa longueur, qu'arriverait-il à l'image de l'animal ?

Cochez votre réponse ici
  • A
  • B
  • C
Vérifier ma réponse (3)

Q3. Si on déplace le point d'arrivée de la flèche vers la droite pour augmenter sa longueur, qu'arriverait-il à l'image de l'animal ?

Cochez votre réponse ici
  • A
  • B
  • C
Vérifier ma réponse (3)

Q4. Si on déplace le point de départ de la flèche vers la droite pour diminuer sa longueur, qu'arriverait-il à l'image de l'animal ?

Cochez votre réponse ici
  • A
  • B
  • C
Vérifier ma réponse (3)

Q5. Si on déplace le point de départ de la flèche vers la gauche pour augmenter sa longueur, qu'arriverait-il à l'image de l'animal ?

Cochez votre réponse ici
  • A
  • B
  • C
Vérifier ma réponse (3)

Q6. Si on déplace la position de la flèche vers le haut sans modifier ni sa direction, ni son sens, ni sa longueur, qu'arriverait-il à l'image de l'a



nimal ?

Cochez votre réponse ici
  • A
  • B
  • C
Vérifier ma réponse (3)
2. Observe les 2 images. Puis clique sur les différentes cases pour comprendre la transformation. Tu peux aussi déplacer les points.

DEFINITION

Transformer une figure par translation revient à la faire glisser sans la déformer ni la retourner selon : - Une direction - Un sens  - Une longueur.

PROPRIETE 1

La translation conserve : - les longueurs, les aires - les mesures des angles - l'alignement - le parallélisme

VOCABULAIRE : On dit que

- Le point Q' est l'image du point Q par la translation qui transforme P en P' - Le polygone O'P'Q' est l'image du polygone OPQ par la translation qui transforme P en P'
3. METHODES DE CONSTRUCTION Regarde les vidéos ci-dessous.

CONSTRUCTION 1 : Image d'un point par une translation

CONSTRUCTION 2 : Image d'une figure par une translation