Bewegung einer Schildkröte
Für die Turtel-Grafik stehen dir folgende Befehle zur Verfügung:
- Turtle[ ] erzeugt eine Schildkröte im Koordinatenursprung,
- TurtleLinks[Turtle , Winkel ] dreht die Schildkröte um den Winkel nach links,
- TurtleRechts[Turtle , Winkel ] dreht die Schildkröte um den Winkel nach rechts,
- TurtleVor[Turtle , Distanz] bewegt die Schildkröte um den Abstand nach vorne,
- TurtleZurück[Turtle , Distanz] bewegt die Schildkröte um den Abstand nach hinten.