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Kapitel
Ph06_Optik: Licht und Schatten
Lichtstrahlen
Schatten
Brechung
Lochkamera
Ph06_Optik: Licht und Schatten
Autor:
Andreas Schenkel
Inhaltsverzeichnis
Lichtstrahlen
Lichtbündel
Lichtbündel - Lample mit Blenden
Schatten
Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
Schattengröße in Seitenansicht
Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
Brechung
Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
Lochkamera
Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
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Lichtbündel
Neue Materialien
Steigung und Achsenabschnitt
Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
Anleitung: von der Funktionsgleichung zum Funktionsgraphen
Alles der Steigung nach - Level 2
Die Summe der Quadratzahlen
Entdecke Materialien
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Parameter d Sinusfunktion
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