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  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Auteur :Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Table des matières

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
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    Lichtbündel

    Nouvelles ressources

    • Punktefeld - Variante 1
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Rechenlabyrinth - Level 1
    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen

    Découvrir des ressources

    • Brüche
    • Plücker-Konoid
    • Proportionale Funktionen
    • Ellipse, Scheitelkreiskonstruktion als Versiera
    • Elemente einer Matrix

    Découvrir des Thèmes

    • Mode
    • Equation Différentielle
    • Intégrale Définie
    • Algèbre
    • Parallélogramme
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