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  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Author:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Table of Contents

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Next
    Lichtbündel

    New Resources

    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren
    • outfitkeuze
    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel

    Discover Resources

    • Optionsfeld - Radiobutton
    • Figur erkenne
    • Erkundungen im Dreieck
    • Winkelsumme Dreieck
    • Allzweckwaffe Monotonie und Krümmung 2025 BOS 12 A

    Discover Topics

    • Linear Functions
    • Statistics
    • General Quadrilateral
    • Frequency Distribution
    • Trigonometry
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