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  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Author:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Table of Contents

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Next
    Lichtbündel

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    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
    • Show your skills - Brüche ablesen
    • Wiederholung: Direkte und Indirekte Proportionalität
    • Punktefeld - Variante 2

    Discover Resources

    • Hühnerhof
    • Dreieck konstruieren
    • Einfluss der Parameter auf die e-Funktion
    • Betrag einer reellen Zahl
    • Ellipse und Ellipsenkonstruktion

    Discover Topics

    • Vectors
    • Geometric Transformations
    • Random Experiments
    • Rhombus
    • Linear Regression
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