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  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Author:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Table of Contents

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Next
    Lichtbündel

    New Resources

    • Stelle und Funktionswert
    • Eindeutige Zuordnung
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Oberfläche einer Kugel
    • Wertetabelle

    Discover Resources

    • MObSt: 19 Integration von Produktfunktionen
    • senkrechte mit geo prüfen
    • Aufgabengenerator Ausmultiplizieren von Summen
    • wellenreflexion
    • ErsteKurvenschar

    Discover Topics

    • Sequences and Series
    • Set Theory
    • Matrices
    • Limits
    • Random Experiments
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