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Kapitel

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Inhaltsverzeichnis

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Weiter
    Lichtbündel

    Neue Materialien

    • Lineare Funktionen
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Funktion gesucht!
    • Inertialsysteme
    • Homogen lineare Funktionen

    Entdecke Materialien

    • Seilkräfte einer Straßenlaterne
    • Modellieren: Golden Gate Bridge
    • Schnittpunkte berechnen üben
    • Winkelsumme im Dreieck anschaulich
    • MS Umfang Quadrat

    Entdecke weitere Themen

    • Seitenhalbierende oder Schwerlinie
    • Sekante
    • Lineare Gleichungen
    • Treppenfunktionen
    • Ähnlichkeitstransformation oder Ähnlichkeitsabbildung oder Ähnlichkeit
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