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Kapitel

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Inhaltsverzeichnis

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Weiter
    Lichtbündel

    Neue Materialien

    • Punktefeld - Variante 1
    • Wiederholung: Quader und Würfel
    • Ordnungskette - Level 2 (rationale Zahlen)
    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Vergleichen mit der Zahlengerade - Dezimalzahlen

    Entdecke Materialien

    • Streckenzüge im Würfel
    • Orthocenter of a Triangle
    • Cosinus mit Schieberegler
    • Westermann 9I nB - S. 168/1
    • Analytische Geometie (Einführung)
    • Kino-Plan

    Entdecke weitere Themen

    • Differentialrechnung
    • Zufallsexperimente
    • Trapez
    • Funktionen
    • Extremwertaufgaben oder Extremwertprobleme
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