kegelprojecties
Versleep de gele punten in de applet en verander de vorm van de kegel. Je krijgt drie situaties:
- De kegel snijdt de cilinder niet.
- De kegel raakt de cilinder in een punt.
- De kegel snijdt de cilinder in twee punten.
Drag the yellow points in the applet and change the shape of the cone to get three situations:
- The cone doesn’t intersect the cylinder.
- The cone tangents the cylinder in one point.
- The cone intersect the cylinder in two points.