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Projektion Lochkamera

Egilea:hawe
Gaia:Transformazio Geometrikoak
(1) Erstelle eine Gerade von Bildpunkt B=(b1,b2,b3) über Kamera K=(k1,k2,k3) mit Richtungsvektor (2) Gerade schneidet Sensorebene/Bildebene y=py (3) Berechne Bildpunkt (bx,py,bz) http://www.inf.fu-berlin.de/inst/ag-ki/rojas_home/documents/Betreute_Arbeiten/Studienarbeit-Engelmeyer.pdf

Kameramodelle

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