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Opsummering

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    ForfatterAndreas Lindner
    Emne:Matematik
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Indholdsfortegnelse

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Næste
    Kirche

    Nye Materialer

    • Erdbeeren pflücken mit Maria
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen
    • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)

    Opdag Ressourcer

    • Ableitung von sin- und cos-Funktion
    • gedämpfte Schwingung mit Anfangsbedingungen
    • Drehstrom - Neutralleiterstroeme
    • AP M I 2019 B2
    • Heiße Herdplatte

    Udforsk emner

    • Bestemte Integral
    • Algebra
    • Pyramide
    • Ubestemte Integral
    • Kvadrat
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