Buscar
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Esquema

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Autor:Andreas Lindner
    Tema:Matemática
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Tabla de contenidos

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Siguiente
    Kirche

    Nuevos recursos

    • Stelle und Funktionswert
    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Welches Mittelmaß passt am besten?
    • Eindeutige Zuordnung

    Descubrir recursos

    • Exponentielle Funktiongleichung aufstellen
    • Pyramidenschnitte
    • Außenwinkel am Dreieck
    • Die Vecten-Figur / The Vecten figure
    • Familienfest

    Descubre temas

    • Cuadriláteros
    • Programación Lineal
    • Volumen
    • Sustracción
    • Términos
    InformaciónSociosCentro de ayuda
    Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
    Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

    Descarga aquí nuestras aplicaciones:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®