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المحيط الخارجي

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    :مؤلفAndreas Lindner
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    جدول المحتويات

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    التالي
    Kirche

    مصادر جديدة

    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
    • Punktefeld - Variante 2
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Gleitkommadarstellung - Level 1

    Discover Resources

    • Dreisatz
    • Berechnung der Länge einer Kurve
    • Kathetensätze
    • Gallmetzer_Punktspiegelung
    • Umkehraufgaben - Grad 3 bis Grad 5
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