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  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Autor:Andreas Lindner
    Tema:Matematika
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Sadržaj

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Sljedeće
    Kirche

    Novi radovi

    • Spezielle Lage von Geraden untersuchen
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Weinglas_2
    • Übungen zur Lage von zwei Geraden zueinander

    Istraži uratke

    • Nulstelle einer linearen Funktion
    • Satz des Pythagoras
    • Coulombgesetz
    • Normal distribution
    • Buenos Aires-Konstante und Primzahlgenerator

    Otkrij teme

    • Pravci, polupravci i dužine
    • Vjerojatnost
    • Oduzimanje
    • Razlomci
    • Težište
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