Chercher
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraClasse GeoGebra

Contenu

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Auteur :Andreas Lindner
    Thème :Mathématiques
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Table des matières

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Suivant
    Kirche

    Nouvelles ressources

    • Punktefeld - Variante 2
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Große Zahlen
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper

    Découvrir des ressources

    • Brüche
    • Stehende Transversalwellen
    • Cannoni
    • Hallig Hoog
    • Symmetrie, Verhalten im Unendlichen usw. wie in Klasse 10

    Découvrir des Thèmes

    • Trapézoïde
    • Segment
    • Expériences Aléatoires
    • Intersection
    • Fonctions en Escalier
    À proposPartenairesCentre d'aide
    Termes du ServicePrivéLicence
    Calculatrice GraphiqueCalculatrice SuiteRessources de la Communauté

    Téléchargez nos applications ici:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®