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Áttekintés

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Szerző:Andreas Lindner
    Témák:Matematika
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Tartalomjegyzék

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Következő
    Kirche

    Új anyagok

    • Homogen lineare Funktionen
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
    • Steigung und Achsenabschnitt
    • outfitkeuze
    • Bausteine der linearen Funktion

    Anyagok felfedezése

    • Maximaler Flächeninhalt eines Teiches (Arbeitsblatt 2)
    • Schwimmbad
    • Scatter Plot and Best Fit Line
    • Lineare Funktionen - Anstieg am Graph III
    • Rechentrainer Addition von Dezimalzahlen

    Témák felfedezése

    • Deltoid
    • Másodfokú egyenletek
    • Másodfokú függvények
    • Összeadás
    • Kúp
    BővebbenPartnerekHelp Center
    Szolgáltatás feltételeiAdatvédelemLicensz
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