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Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
3D
Arbeiten mit Bildern
Programmieren
Simulationen
Kurven
Näherungen
Bewegungen
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
Author:
Andreas Lindner
Topic:
Mathematics
Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
Table of Contents
3D
Kirche
Sonnensystem
Arbeiten mit Bildern
Surfer
Größe eines Sees
Martin's vace
Programmieren
Bewegung einer Schildkröte
Simulationen
Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
Würfeln mit 2 Spielwürfel
Monte Carlo - Methode für Pi
Kurven
Die Konchoide (Hundekurve)
Näherungen
Flächeninhalt eines Kreises
Bewegungen
Weg-Zeit-Diagramm
Next
Kirche
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Turtle im n-Eck
Umkehraufgaben - Volumen
Ordnungskette - Level 2 (rationale Zahlen)
Ordnungskette - Level 1 (rationale Zahlen)
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obersumme
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