Chercher
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraClasse GeoGebra

Contenu

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Auteur :Andreas Lindner
    Thème :Mathématiques
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Table des matières

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Suivant
    Kirche

    Nouvelles ressources

    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Zehnerpotenzen
    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Große Zahlen

    Découvrir des ressources

    • Aufgabe 2
    • Schmalstieg, Wurzel, lokale Änderungsrate
    • Gleichung in einen Text übersetzen
    • Differenzierbarkeit am Beispiel
    • Satz von den Höhen

    Découvrir des Thèmes

    • Nombres Complexes
    • Intégrale Définie
    • Fractions
    • Quadrilatères
    • Rotation
    À proposPartenairesCentre d'aide
    Termes du ServicePrivéLicence
    Calculatrice GraphiqueCalculatrice SuiteRessources de la Communauté

    Téléchargez nos applications ici:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®