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Opdracht 2 blz 119

Autor:Stefaan Botterman

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  • lineair programmeren: hoe doe je het met GeoGebra?
  • passer: gebruik en construeer zelf
  • Differentiaalvergelijking met DV
  • creëer figuren en verken de oppervlakte
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  • M4_LWB3u_LG1_p19d
  • Boxplot maken
  • Dijkstra algoritme (3)
  • opg 79
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