Transformaties
Bekijk de video en leer hoe je objecten kunt transformeren.
Je leert hoe je... 
- een  Veelhoek en een Veelhoek en een Rechte kunt creëren. Rechte kunt creëren.
- een object kunt  Spiegelen t.o.v. een rechte. Spiegelen t.o.v. een rechte.
- een object kunt  Roteren rond een punt. Roteren rond een punt.
- een object kunt  Verschuiven volgens een vector. Verschuiven volgens een vector.
Probeer het zelf...
Creëer twee punten en een vector en verschuif de afbeelding volgens een vector. 
Stappenplan
- Creëer de Punten C = (0, 0) en E = (3, -2). Punten C = (0, 0) en E = (3, -2).
- Creëer  Vector u met beginpunt C en eindpunt E. Vector u met beginpunt C en eindpunt E.
- Activeer de knop  Verschuiving volgens vector en verschuif de afbeelding volgens de vector u door de afbeelding en de vector te selecteren. 
Tip: Je kunt eventueel de ondoorschijnendheid van de afbeelding verkleinen in de opmaakwerkbalk. Verschuiving volgens vector en verschuif de afbeelding volgens de vector u door de afbeelding en de vector te selecteren. 
Tip: Je kunt eventueel de ondoorschijnendheid van de afbeelding verkleinen in de opmaakwerkbalk.
- Verberg punt C zodat je het niet per ongeluk kunt verplaatsen via de knop  Toon / verberg object . Toon / verberg object .
 Verplaats punt E om de verplaatsing te bestuderen. Je kunt ook de punten A en B verplaatsen en zien wat er gebeurt. Verplaats punt E om de verplaatsing te bestuderen. Je kunt ook de punten A en B verplaatsen en zien wat er gebeurt.