Xeometría no ámbito STEAM
Neste caso estudaremos a construcción de corpos no espazo, aplicando distintos recursos, conceptos e propiedades xeométricas, como no exemplo dun icosaedro truncado.
Unha aplicación disto é a posibilidade de imprimir un corpo xeométrico en 3D, no ámbito STEAM, se gardamos o applet con extensión .ssl, como arquivo listo para enviar á impresora 3D.