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Principio di Cavalieri

Autore:antonio cazzato
Argomento:Solidi o forme 3D

Nuove risorse

  • Costruzione della circonferenza per 3 punti
  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Sistemi lineari + Relazioni tra i coefficienti e le soluzioni
  • Poligoni stellati regolari
  • Retta per due punti - Coefficiente angolare

Scopri le risorse

  • Relazioni tra angoli al centro e alla circonferenza
  • Il radar - navigazione
  • es5a
  • Tangenti ad un'ellisse condotte da un punto esterno
  • Somma di frazioni (maggiori di zero e minori di uno)

Scopri gli argomenti

  • Funzioni lineari
  • Triangoli
  • Media
  • Rapporti
  • Geometria
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