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Zirriborroa

  1. Juegos
    1. Caracol saca los cuernos al sol
    2. Gusano numérico
    3. Rojo sobre rojo (I)
    4. Enciende las luces
    5. Pirámide inversa 2
    6. Pirámide inversa 1
    7. Magia numérica
    8. Cubitos
    9. La mosca caprichosa
    10. Maravedíes
    11. ¿Es primo?
    12. Cronómetro
    13. ¿Es primo? Con cronómetro

Juegos

Egilea:José Luis Muñoz Casado
Gaia:Aritmetikoa
Juegos

  • Caracol saca los cuernos al sol

  • Gusano numérico

  • Rojo sobre rojo (I)

  • Enciende las luces

  • Pirámide inversa 2

  • Pirámide inversa 1

  • Magia numérica

  • Cubitos

  • La mosca caprichosa

  • Maravedíes

  • ¿Es primo?

  • Cronómetro

  • ¿Es primo? Con cronómetro

Hurrengoa
Caracol saca los cuernos al sol

Baliabide berriak

  • Coordenadas Cilíndricas
  • Tipos de muestreo. Autora Heather Pierce. Traducción Mariano Romero Fuentes
  • Crear muestras aleatorias simples de enteros. Autor George Sturr. Traducción: Mariano Romero Fuentes
  • Cìrculos entre cuadrante y semicírculo, verticalmente separados
  • Identificar rectas paralelas a partir de su expresión algebraica

Aurkitu Baliabideak

  • Bolas de colores Aitana y Miriam
  • función inversa 1
  • Circunferencias tangentes a otra y a 2 rectas que se cortan
  • Trigonometría
  • pag 36

Aurkitu Gaiak

  • Inekuazioak
  • Zirkunferentzia
  • Aljebra
  • Kalkulu Diferentziala
  • Laukiak
Baliabideari buruzKideakHelp Center
Erabilpen-baldintzakPribatutasunaLizentzia
Kalkulagailu GrafikoaCalculator SuiteCommunity Resources

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