Bilatu
Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Zirriborroa

  1. Juegos
    1. Caracol saca los cuernos al sol
    2. Gusano numérico
    3. Rojo sobre rojo (I)
    4. Enciende las luces
    5. Pirámide inversa 2
    6. Pirámide inversa 1
    7. Magia numérica
    8. Cubitos
    9. La mosca caprichosa
    10. Maravedíes
    11. ¿Es primo?
    12. Cronómetro
    13. ¿Es primo? Con cronómetro

Juegos

Egilea:José Luis Muñoz Casado
Gaia:Aritmetikoa
Juegos

  • Caracol saca los cuernos al sol

  • Gusano numérico

  • Rojo sobre rojo (I)

  • Enciende las luces

  • Pirámide inversa 2

  • Pirámide inversa 1

  • Magia numérica

  • Cubitos

  • La mosca caprichosa

  • Maravedíes

  • ¿Es primo?

  • Cronómetro

  • ¿Es primo? Con cronómetro

Hurrengoa
Caracol saca los cuernos al sol

Baliabide berriak

  • Función continua no derivable, punto anguloso
  • Traducción de Sumando con Quick Tens
  • Cuatro círculos iguales - Cálculo del radio
  • LXI OME (2025), problema 2
  • Tangentes exteriores a dos circunferencias

Aurkitu Baliabideak

  • Campo magnético creado por tres hilos paralelos-Magnetic field due three parallel wires
  • El camino más corto
  • Suma de los ángulos interiores de un polígono
  • La forma trigonométrica
  • GeoGebra: la eficiencia de la intuición

Aurkitu Gaiak

  • Kuboa
  • Eragiketa Aritmetikoak
  • Probabilitatea
  • Ebaketa Konikoak
  • Limiteak
Baliabideari buruzKideakHelp Center
Erabilpen-baldintzakPribatutasunaLizentzia
Kalkulagailu GrafikoaCalculator SuiteCommunity Resources

Download our apps here:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2025 GeoGebra®