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Introducción

Autor:ROLANDO MOROCHO

Introducción

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados, para  mejor los conocimientos, alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Nuevos recursos

  • Intersección de una cuerda de una parábola con el eje
  • Problema de Cramer-Castillon
  • Rectángulo máximo y cuadraodo entre parábolas ortogonales
  • Minimizar triángulos en cuadrado
  • Coordenadas Cilíndricas

Descubrir recursos

  • JUEGO SIMETRÍA FLOR
  • Sin título
  • Secciones Cónicas 3D-Diego
  • Construcción de un cuadrado
  • Bisectriz de un ángulo

Descubre temas

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