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Sierpinski's circles (Game)

Autor:JOSE PRIMITIVO ABELLA CACHERO
Mueve los círculos hasta conseguir la configuración de la imagen de la izquierda

Nuevos recursos

  • Lugar de la intersección de las tangentes
  • φ en la grafica de cos(x) y tg(x)
  • Proyección de un vector sobre otro
  • H es el punto medio
  • Cuadrado y rectángulo mínimo con perímetro constante

Descubrir recursos

  • Cálculo de pi con probabilidades.
  • zuzen ukitzailea
  • gato escalera
  • Triángulo Sierpinski (Potencias de base racional)
  • rectangulo y acutangulo

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