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Mittelpunkt einer Strecke in 3D

Auteur:Tobias Bilger
Onderwerp:Rechte-Lijnstuk

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  • Turtle im n-Eck
  • FLINKe Bedienung
  • Wiederholung: Quader und Würfel
  • Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
  • Wiederholung: Direkte und Indirekte Proportionalität

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  • Bestimmung der Steigung in einem Punkt P
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