Szukaj
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom
GeoGebra
  • Początek
  • Materiały
  • Profil
  • Classroom
  • Pobieranie aplikacji

A bygger en skaterrampe. Opgave 2.2

Autor:Mark Kruchow Sørensen

Nowe zasoby

  • Kap 4. 6. Cylinder
  • Huskespil
  • Regel 3 logaritmer
  • Regel 1 logaritmer
  • Kap. 4. 4. Regn og husk benævnelser

Odkryj zasoby

  • Tangens og enhedscirklen
  • skaterrampe
  • det geometriske øhav
  • Eksperiment med parabler og angry birds
  • Bevis for fordoblingskonstanten

Odkryj tematy

  • Ostrosłup
  • Linie proste
  • Wyrażenia
  • Ułamki
  • Matematyka
OPartnerzyCentrum Pomocy
Warunki Korzystania z UsługiPrywatnośćLicencja
WykresyPakiet KalkulatorówZasoby społecznościowe

Pobierz nasze aplikacje tutaj:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®