Live - Programação do Jogo da Senha no GeoGebra: um relato de experiência

Nesta live de 2 horas, compartilhamos nossa experiência na programação do Jogo da Senha utilizando o GeoGebra. Ao iniciar este projeto, percebemos a escassez de materiais específicos sobre programação no GeoGebra, o que nos motivou a criar este conteúdo para apoiar e inspirar outros educadores. Durante a live, começamos do zero, abrindo um novo arquivo no GeoGebra, e guiamos passo a passo até termos o Jogo da Senha completo e funcionando. Nosso objetivo foi demonstrar as possibilidades e o potencial do GeoGebra como ferramenta educacional, incentivando professores a se aprofundarem em suas funcionalidades e a explorarem novas formas de engajar seus alunos. Referência Programação do Jogo da Senha no GeoGebra: um relato de experiência. Palestrantes: Brendow Pena de Mattos Souto; Fernando Grigorio da Silva; Luzia da Costa Tonon Martarelli; Ubyrajara Carvalho Tajima. Rio de Janeiro. Jogos & Matemática, 2020. 1 vídeo (131 min). Transmitido ao vivo em 04 de junho de 2020 pelo canal Jogos & Matemática no YouTube. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=eYVvPS9DBR0&t=1012s. Acesso em: 14 julho 2024.

Autores: Luzia da Costa Tonon Martarelli; Brendow Pena de Mattos Souto; Ubyrajara Carvalho Tajima; Fernando Grigorio da Silva.