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Rotationen selbstständig erkunden

Arbeitsauftrag

Think: Nutze das folgende 3D Rechner-Modul Applet. Lass dir die Funktion f(x) = x² anzeigen. Wähle das Werkzeug „Rotationskörper“ und drehe die Funktion f um die x-Achse. Beschreibe unter dem Applet schriftlich, was du beobachtest. Hinweis: Je nach Endgerät kann der Umgang mit dem 3D Rechner ungewohnt oder schwierig sein. Probiere es einfach ein paar Mal aus. Pair: Setzt euch zu zweit zusammen und vergleicht eure Ergebnisse. Notiert offene Fragen. Probiert mit verschiedenen Funktionen aus, Rotationskörper herzustellen und tauscht euch aus. Welche Figuren/Körper könnt ihr so herstellen? Share: Stellt eure Ergebnisse im Plenum vor. Jede*r kann drankommen. Alle anderen ergänzen/stellen Fragen.

Rotationskörper erstellen: 1. Erzeuge den Graphen von f(x) = x² und wähle dann das Werkzeug "Rotationsfläche". Lasse f um die x-Achse rotieren.

Beschreibe, was du beobachten kannst, wenn du den Rotationskörper erstellst.