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es6 pag160

Autore:luca.gianera

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  • La matematica giapponese ricreativa
  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Sezioni di una piramide
  • Sezione aurea di un segmento - Geometria e Algebra
  • Curve di livello

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  • Il punto
  • Area della superficie dell'albero di Pitagora
  • Teorema di de l'Hòpital
  • Esercizio 2 Marinelli
  • Sistema circolare e angolo radiante

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  • Circonferenza
  • Funzioni polinomiali
  • Piramide
  • Funzioni a tratti
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