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Question 2, démonstration 4

Auteur :
Louise Roy
Vous pouvez déplacer le vecteur u et changer son orientation avec les points A et B. Modifiez la valeur de K1 à l'aide du curseur. Faites afficher le vecteur résultant de la multiplication du vecteur u et le scalaire K1. Déplacez ce vecteur à l'aide du point C.