Kapitel
EINFÜHRUNG in die VEKTORRECHNUNG [Ebene]
Diese Lernsequenz bietet die Möglichkeit, die Grundlagen der Vektorrechnung im zweidimensionalen Raum [Ebene] bzw. den Umgang mit Pfeilen kennenzulernen. Mit Hilfe interaktiver Applets und Übungen soll der Schüler die Darstellung von Vektoren und das Rechnen mit ihnen erlernen. Es werden Einsatzmöglichkeiten erläutert und somit das Erfassen des Stoffes durch Lernen am PC ergänzt.
Inhaltsverzeichnis
ADDIEREN und SUBTRAHIEREN von VEKTOREN
MULTIPLIKATION von VEKTOREN mit skalaren GRÖSSEN ( Zahlen )
ANWENDUNGEN
- Linearkombination von Vektoren
- Abtragen einer Strecke
- Normalvektoren in der Ebene
- Teilungspunkt einer Srecke
- Normalabstand eines Punktes P von der Gerade g(A,B)
- Geradendarstellung
- Winkel zweier Vektoren der Ebene
- Flächeninhalt eines Parallelogramms bzw. Dreiecks
- Projektion eines Vektors u(A,B) auf eine Gerade g(C,D)