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Kapitel

  1. Vektoren im R3
    1. Zahlentripel
    2. Einfache Anwendungen
    3. Skalarprodukt

    Vektoren im R3

    Autor:Andreas Wimmer
    Thema:Vektoren
    Ein Buch für den Unterricht
    Vektoren im R3

    Inhaltsverzeichnis

    • Zahlentripel

      • Addition 3D
      • Subtraktion 3D
    • Einfache Anwendungen

      • ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
    • Skalarprodukt

      • Skalarmultiplikation 3D
    Weiter
    Addition 3D

    Neue Materialien

    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Punktefeld - Variante 2
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel

    Entdecke Materialien

    • Lage von Geraden
    • LinFkt Marienberg
    • Potenzfunktionen entlang der x-Achse verschieben
    • Quadratische Funktion in faktorisierter Form
    • Funktionen - Sekundarstufe 1

    Entdecke weitere Themen

    • Mengenlehre
    • Sinus
    • Geraden
    • Ungleichungen
    • Trigonometrie
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