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Kapitel

  1. Vektoren im R3
    1. Zahlentripel
    2. Einfache Anwendungen
    3. Skalarprodukt

    Vektoren im R3

    Autor:Andreas Wimmer
    Thema:Vektoren
    Ein Buch für den Unterricht
    Vektoren im R3

    Inhaltsverzeichnis

    • Zahlentripel

      • Addition 3D
      • Subtraktion 3D
    • Einfache Anwendungen

      • ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
    • Skalarprodukt

      • Skalarmultiplikation 3D
    Weiter
    Addition 3D

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    • Welches Mittelmaß passt am besten?
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    • Gleitkommadarstellung
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    • QuadratischeFunktionen
    • Innenwinkel beim ebenen Dreieck
    • ÜBUNG: Lese die Koordinaten ab
    • PDP_1.1Zahnstangenkraft
    • Größen - Volumeneinheiten 1 (Liter)

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