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Kapitel

  1. Vektoren im R3
    1. Zahlentripel
    2. Einfache Anwendungen
    3. Skalarprodukt

    Vektoren im R3

    Autor:Andreas Wimmer
    Thema:Vektoren
    Ein Buch für den Unterricht
    Vektoren im R3

    Inhaltsverzeichnis

    • Zahlentripel

      • Addition 3D
      • Subtraktion 3D
    • Einfache Anwendungen

      • ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
    • Skalarprodukt

      • Skalarmultiplikation 3D
    Weiter
    Addition 3D

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    • Show your skills - Brüche darstellen
    • Geld aufteilen 1
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    • Übungen zur Lage von zwei Geraden zueinander
    • Weinglas_2

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    • Signifikanztest
    • Arbeitsplan: Ableitung von exp(x), sin(x) und cos(x)
    • Lagebeziehung: Ebene - Gerade
    • AP M II/III
    • Mandala - Cardioid formula on a shifted ellipse

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    • Abschnittsweise definierte Funktionen
    • Verteilungen
    • Bestimmtes Integral
    • Zufallsvariablen oder Zufallsgrößen
    • Prozent und Prozentrechnung
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