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Kapitel
Vektoren im R3
Zahlentripel
Einfache Anwendungen
Skalarprodukt
Vektoren im R3
Autor:
Andreas Wimmer
Thema:
Vektoren
Ein Buch für den Unterricht
Inhaltsverzeichnis
Zahlentripel
Addition 3D
Subtraktion 3D
Einfache Anwendungen
ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
Skalarprodukt
Skalarmultiplikation 3D
Weiter
Addition 3D
Neue Materialien
Erweitern, Kürzen & Knobeln mit Bruchhilde
Wiederholung II: Erweitern & Kürzen, Darstellungsarten
Ordnungskette Natürliche Zahlen - Level 2
Koordinaten in 3D ablesen - Variante 2
Tangente von einem Punkt an eine Parabel
Entdecke Materialien
Visualisierung der h-Methode, Ableitung bilden
Punktsymmetrie zum Ursprung
Unbenannt
Quadernetze
Number sense - Ein Gespür für Zahlen - Level 2
Entdecke weitere Themen
Pythagoras oder Satz des Pythagoras
Exponent
Zylinder
Allgemeines Viereck
Differenzenquotient und Steigung