Act 4. Toro
Construcción de un toro como superficie de revolución.
Consigue la superficie correspondiente a un toro a partir de una circunferencia que rota alrededor de uno de los ejes tridimensionales.
En el primer applet que se muestra, se ha construido la circunferencia de sobre el plano XY, el toro se genera al rotar la circunferencia alrededor del Eje Y.
A continuación se muestra una construcción similar, en este caso la circunferencia se ha construido en el plano XZ, y se hace girar sobre el Eje Z.