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Rubik's Cube - solve guide of solution steps

RUBIC'sCUBE → move={nr,......} Anzeige der Würfel Drehungen nach interner Nummerierung Display Cube moves by intern numbering Click to gerneate a random sequence
[# n move] Einzelschritt entsprechend der Schrittfolgen in move single step of sequence move
n [ ★ move ] Ausführen aller Drehsequenzen von move complete execution of sequence move n move counter - click to reset
[ ] Rücknahme back step
Einstellung Lösungsschritt-Abfolge Setup solution step procedure cube rotation instruction table and intended sub cube shift Examples of procedures
 [move.nnn.] (green move has sequence to solve step) Lösungshilfe - Solution guide Übertragen der Zugfolge der im Lösungsschritt angezeigten Würfeldrehungen nach move Copying the sequence of the cube rotation shown in the solution guide to move
own sequences of moves, set move in Inputline move={1,2,3,4,5,..}
[]in Schritt 2 rechten - linken Kanten-Würfel auswählen in step 2 select right - left edge-cube
Mathematik und Rubik'sCube Periodizität von zufälligen Drehfolgen_Zyklus Die Menge der Permutationen, "Drehungen", auf einem Rubik-Würfel bildet eine Gruppe, und da es nur endlich viele Zustände gibt, die ein Rubik-Würfel einnehmen kann, ist diese Gruppe endlich. Es ist ein elementares Theorem der Gruppentheorie, dass jedes Element einer endlichen Gruppe eine endliche Ordnung hat. Das heißt, die Wiederholung eines Zuges einer endlichen Gruppe bringt einen nach einer endlichen Anzahl von Wiederholungen immer wieder an den Ausgangspunkt zurück. Notation move={2,8,1,5}_28 move={6,9,6,12}_45 move={1,15,13,6,16,2,14,5}_18 move={9,6,2,3,6,7}_70 move={1,15,4,6,16,2,14,5}_240 move={11,14,12,15,9,5,1,3,5,6}_24 move={15,2,13,5,12,18,1,15,4,16}_90 move={17,9,5,15,16,18,14,13,18,3}_180 move={5,8,11,4,6,15}_60 move={8,3,7,2}_56 Fundstück (schönes Muster L}_6 Input: move={10,11,8,5,2,3,8,8,2,2,5,5,2,2,9,12,2,2,5,5,3,3,8,8} standard move notation U D R L F B R2 F2 L2 F2 U' D' F2 L2 B2 R2 ⇒face: move101 ⇒STDText="U D R L F B R2 F2 L2 F2 U' D' F2 L2 B2 R2" ⇒STDText="F B' R L U D F' B'"_optimal solver cube explorer Swap up right corners ⇒STDText="L U R' U L' U' R U2"

Die genial einfachen Würfel-Tricks

Die genial einfachen Würfel-Tricks
Man findet, z.B. bei YouTube, immer wieder Scherzbolde, die durch eine "genial einfache" Drehfolge den Würfel sortieren, z.B. https://www.youtube.com/shorts/gYyoNOxCFe4 Der dahinterstehende Trick ist, das Drehfolgen zyklische Permutationen sind, die immer wieder auf den Anfangszustand zurückführen. Die im Video verwendete Drehfolge ist move={2, 8, 1, 5} Probieren sie es aus! Achsensteine/Centers: Rot Oben, Grün Vorne in Drehrichtung 8,7, Gelb Rechts Das Video beginn nach Ausführung von 11 Drehsequenzen und kommt nach weiteren 17 Drehsequenzen wieder zum Ausgangsstatus zurück. Repeat(11, RunClickScript(movebtn)) --- Repeat(17, RunClickScript(movebtn))