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綱要
射影幾何学
絵画と数学
パップスの定理
デザルグの定理
パスカルの定理
水平線は直線?円?双曲線?
射影幾何学
作者:
Bunryu Kamimura
主題:
圓錐曲線
,
作圖
,
雙曲線
,
線段
,
線性函數
,
三角形
,
三角學
絵画と数学のつながりを探りましょう。 『絵と数学』
http://hamaguri.sakura.ne.jp/perspective1.html
目錄
絵画と数学
遠近法 Perspective
遠近法? Perspective?
三点透視図法 perspective
エイムズの部屋
アフィン変換 affine transformation
逆遠近法
パップスの定理
Pappus's hexagon theorem
Pappus's hexagon theorem2
Pappus's hexagon theorem3
メネラウスの定理
デザルグの定理
デザルグの定理 théorème de Desargues
デザルグの定理のイメージ
デザルグの定理のイメージ2
デザルグの定理の証明
デザルグの定理 視点の移動
デザルグの定理の証明
パスカルの定理
パスカルの定理 Pascal's theorem
パスカルの定理
パスカルの定理
Brianchon's theorem
円の外接六角形
チェバの定理
チェバの定理の発見のし方
楕円(円錐曲線)の外接三角形
内分外分からメネラウス・チェバの定理の証明へ
パスカルの定理とブリアンションの定理の証明
パスカル(パップス)の定理の射影
水平線は直線?円?双曲線?
エッシャーの絵と双曲線
高度1万メートルから水平線を見ると?
水平線の見え方
水平線の見え方2
実際の高さによる水平線の見え方
下一步
遠近法 Perspective
最新資源
目で見る立方体の2等分
平均変化率
直線の軌跡
standingwave-reflection
standingwave-reflection-fixed
探索資源
複素数の積の作図
放物線の媒介変数表示
n以下の素数の全表示
おりかえして おえかき
極線上の点の極線の包絡線
探索主題
曲線描繪
矩形
函數圖形
角錐
極限值