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Can't Stop
Autor:
Christian Barthel
Temat:
Sześcian
,
Prawdopodobieństwo
Diese Applet soll zeigen, wie das Spiel Can't Stop mit GeoGebra ausgewertet werden kann.
GeoGebra
Bestimmen der Wahrscheinlichkeiten im Spiel "Can't Stop"
(Spielanleitung)
in Abhängigkeit von zu werfender Summe und Anzahl der Versuche.
Nowe zasoby
Oberfläche einer Kugel
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Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
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Winkelpaare
Central projection of a Cube - Perspective
waagerechte Ortskurve
Venedig
Beispiel 7.2.6
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Wektory 3D (trójwymiarowy)
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