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Plücker-Konoid
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Plücker-Konoid mit der Definition: x(u,v) = v cos(u) y(u,v) = v sin(u) z(u,v) = a sin(b u) mit -pi<=u<=pi, -5<=v<=5 a und b kann man mit Schiebereglern steuern. n ist die Anzahl der Gitterlinien auf der Oberfläche.
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