Buscar

Esquema

  1. Animadores por un día
    1. Punto de partida
    2. Etapa 1:
    3. Etapa 2:
    4. Etapa 3:
    5. Etapa 4:
    6. Etapa 5
    7. Desafío 1
    8. Desafío 2
    9. Desafío 3
    10. Personaje 1
    11. Personaje 2
    12. Personaje 3

    Animadores por un día

    Autor:Francisco Pieri
    Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
    Animadores por un día

    Tabla de contenidos

    • Punto de partida

      • Lugares geométricos en mecanismos de animación
    • Etapa 1:

      • Mecanismo de 4 barras
    • Etapa 2:

      • Calibrando parámetros
    • Etapa 3:

      • Con el pie derecho
    • Etapa 4:

      • Con dos pies en la tierra
    • Etapa 5

      • Dale color
    • Desafío 1

      • El largo brazo
    • Desafío 2

      • Di que sí
    • Desafío 3

      • A rodar
    • Personaje 1

      • Lisa Simpson
    • Personaje 2

      • Batman
    • Personaje 3

      • Machinarium
    Siguiente
    Lugares geométricos en mecanismos de animación

    Nuevos recursos

    • Coordenadas Cilíndricas
    • Identificar rectas paralelas a partir de su expresión algebraica
    • La distribución del muestreo
    • Tipos de muestreo. Autora Heather Pierce. Traducción Mariano Romero Fuentes
    • Lúnula

    Descubrir recursos

    • Trabajos Realizados durante el 1er. semestre del curso 2013
    • Pag. 37 Función 7
    • Propiedades de los angulos en la circunferencia C.G.
    • Criterios semejanza (1 y 2)
    • CILINDRO 2

    Descubre temas

    • Superficie
    • Parábola
    • Fracciones
    • Secciones Cónicas
    • Circunferencia inscrita
    InformaciónSociosCentro de ayuda
    Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
    Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

    Descarga aquí nuestras aplicaciones:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2025 GeoGebra®