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Opsummering
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Forfatter
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Indholdsfortegnelse
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Næste
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nye Materialer
Circunferencias tangentes entre sí y bitangentes a una parábola
Hipérbola equilátera circunscrita aun cuadrilátero cíclico
Puzzle 3 piezas
Circulos mixtilineos en un triángulo rectángulo
La elipse de Steiner como lugar geométrico
Opdag Ressourcer
Circuncentro triángulo
Representación de las razones trigonométricas
Limite_funtzioak
Polar Exponencial
Superficie de un rectángulo
Udforsk emner
Legemer eller 3D-figurer
Indskreven cirkel
Grafskitsering
Ligebenede trekanter
Aritmetik