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綱要
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
作者:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
目錄
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
下一步
Lugares geométricos en mecanismos de animación
最新資源
Coordenadas esféricas
Desigualdad de Erdös-Mordell
Minimizar triángulos en cuadrado
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探索資源
Resolución de un sistema lineal por Pablo González
corona y circulo
exercici 3.59 apartat 1
circunferenciaDentroDeCuadrado
Grafica c
探索主題
周長
二項分布
曲線描繪
向量
坐標