Logga in
Sök
Utkast
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Författare/skapare:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Innehåll
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Nästa
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nya resurser
Triangulos determinados por diagonales y lados de un cuadrilátero
Circulos mixtilineos en un triángulo rectángulo
Intersección de una cuerda de una parábola con el eje
Las matemáticas de Gaudí
Coordenadas Esféricas
Upptäck resurser
Relación Pitagórica
cilina
Triángulos semejantes dentro del pentágono regular
Circuito coches minuatura- MES Dibujo Tecnología
Edificio La Adriática (José Espiau y Muñoz; Sevilla)
Undersök matematisk områden
Polygoner
Trianglar
Andragradsekvationer
Tangent
Sannolikhet