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概要
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
作成者:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
目次
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
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Lugares geométricos en mecanismos de animación
新しい教材
Lugar de la intersección de las tangentes
Círculo mixtilíneo
φ en la grafica de cos(x) y tg(x)
Hipérbola equilátera circunscrita aun cuadrilátero cíclico
Circunferencias tangentes entre sí y bitangentes a una parábola
教材を発見
Cos = CA
áreas sombreadas en el cuadrado
Arco capaz modificable
CIRCUFERENCIA
Matriz estocástica orde 3 directa
トピックを見つける
放物線
外接円
直角三角形
確率
円