Abrir sesión
Buscar
Esquema
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Autor:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Tabla de contenidos
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Siguiente
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nuevos recursos
Repasa las tablas de multiplicar
Tres funciones
Reacción en cadena
A "cuenco" (bowl) in Cuenca
Efecto dominó
Descubrir recursos
inversa circunferencia 1
olimpiadas
deporvida
El tangram
Área entre curvas
Descubre temas
Construcciones
Elipse
Segmento
Funciones
Adición