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Esquema
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Autor:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Tabla de contenidos
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
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Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nuevos recursos
Coordenadas Cilíndricas
Identificar rectas paralelas a partir de su expresión algebraica
La distribución del muestreo
Tipos de muestreo. Autora Heather Pierce. Traducción Mariano Romero Fuentes
Lúnula
Descubrir recursos
Trabajos Realizados durante el 1er. semestre del curso 2013
Pag. 37 Función 7
Propiedades de los angulos en la circunferencia C.G.
Criterios semejanza (1 y 2)
CILINDRO 2
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