Lanzamiento de tres monedas: simulación y recuento de resultados

En esta actividad podrás simular una gran cantidad de lanzamientos de tres monedas y controlar sus resultados (contando el número de caras obtenidas) mediante una tabla de frecuencias y su correspondiente diagrama de barras.
  1. Para simular el lanzamiento de tres monedas, pulsa el botón "Lanza una vez" y observa. Simula hasta 10 lanzamientos y describe qué es lo que se recoge en cada fila y columna de la tabla de frecuencias y qué en el diagrama de barras.
  2. En el lanzamiento de tres monedas, si contamos el número total de caras habrá cuatro resultados posibles: 0, 1, 2 o 3 caras. ¿Son equiprobables esos cuatro resultados? ¿Por qué?
  3. Pulsa el botón Play para "Lanzar muchas" veces y observa los cambios.
  4. Razona cuál es la probabilidad de sacar tres caras en el lanzamiento de tres monedas. Un diagrama de árbol te puede ayudar.
  5. ¿Y la probabilidad de no sacar ninguna? ¿Y la de que salgan una cara y dos cruces?
  6. Laika ha tenido tres cachorros. Considera muy poco común que los tres hayan sido hembras. ¿En torno a qué porcentaje de las camadas de tres cachorros estimas que, como la de Laika, serán del mismo sexo? Razona la respuesta.