Vorstellungsbrüche
Kreis:
In 2D kann ein Kreis durch Mittelpunkt und Kreispunkt bzw. durch Mittelpunkt und Radius konstruiert werden.
Um in 3D einen Kreis zu erzeugen, braucht man zusätzlich noch eine Achse (die eine Normalenebene festlegt, in der der Kreis sich befinden soll).
Durch Mittelpunkt und Punkt (bzw. Radius) wird in 3D eine Kugel erzeugt.
Zugmodus:
In 2D intuitives Ziehen in der xy-Ebene an freien Punkten.
In 3D ist der Zugmodus zweigeteilt. Einmal kann ein Punkt in xy-Richtung wie bei 2D gezogen werden.
Und dann kann der Zugmodus gewechselt werden und der Punkt kann in z-Richtung gezogen werden.
Aber ein freies Ziehen im xyz-Koordinatensystem ist nicht möglich. Auch ein Ziehen in der yz-Ebene nicht.