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¿Cómo conseguir la misma velocidad?

Esta actividad pertenece al libro de GeoGebra Animaciones automáticas. Como consecuencia de lo anterior, si deseamos que la animación de dos puntos en distintos recorridos corra a la misma velocidad “absoluta”, deberemos calcular previamente la longitud de cada recorrido y dividir por ella la velocidad del punto animado. En el caso de que un recorrido tenga longitud infinita (como una recta o una parábola), deberemos colocar el punto animado en una parte de él (como un segmento o un arco) de longitud finita.
Autor de la actividad y construcción GeoGebra: Rafael Losada.